Wiki Geometry Dash FR
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Base After Base
Base After Base
Informations sur le niveau
Numéro 5
Ajout Version initiale
Difficulté Hard Hard
Transformations Cube , Vaisseau
Portails Gravité
Récompenses
Mode Normal Icône 9 Icône 9
Etoile 5 étoiles
Mode Practice Rose 2 principale Rose 2, principale
Musique
Compositeur DJVI
Création 20 Octobre 2013
Chronologie
Niveau suivant Can't Let Go
Niveau précédent Dry Out

Base After Base est le cinquième niveau de Geometry Dash. Il est l'un des deux niveaux notés Hard avec Can't Let Go. Il ne présente aucune nouveauté de gameplay mais est un peu plus difficile que les niveaux précédents. Ce niveau est aussi disponible dans Geometry Dash Lite.

Description[]

Le niveau débute avec une séquence en cube assez difficile. Elle enchaîne des sauts plus complexes et certains sont difficiles à prévoir. Cette séquence se termine avec plusieurs anneaux de saut à enchaîner à la suite.

La séquence suivante se déroule en vaisseau et augmente encore la difficulté de ce mode. Il y a des passages étroits parsemés de pics et ensuite un long couloir étroit là aussi avec des pics.

Ensuite, on revient en mode cube avec une séquence en anti-gravité, dans laquelle les obstacles sont plus faciles à prévoir que dans celle de Dry Out. Mais cela reste tout de même destabilisant si on débute dans le jeu.

Le jeu revient ensuite en gravité normale et il reste encore quelques sauts pour terminer le niveau.

Design[]

Comme tous les niveaux de la version initiale de Geometry Dash, Base After Base possède un design basique. Il y a tout de même un passage avec le fond et le sol noirs.

Pièces cachées[]

  • La première pièce cachée, se trouve au moment où le fond devient rouge. Après avoir sauté sur un anneau de saut, vous atterirez sur un plateforme d'où il faudra se laisser tomber à l'intérieur d'un gros bloc sur lequel il fallait normalement sauter. Il suffit ensuite de se laisser glisser jusqu'à la pièce et une plateforme de saut ramènera le cube sur le chemin normal.
  • La deuxième pièce se trouve lors du passage où le fond et noir. Là où il y a un pic suivi d'un trou qu'il faut éviter pour atterrir sur une autre plateforme, au lieu de faire ceci, il faut sauter dans le trou en prenant soin de bien d'éviter le pic. Le cube tombera directement sur la pièce et il y aura une double inversion de gravité afin de le ramener sur le chemin habituel. 
  • La dernière pièce est très facile à obtenir. Lors du passage en vaisseau, après avoir passé les trois premiers pics, il suffit de se coller au plafond pour passer dans une petite ouverture. Il faut ensuite garder le vaiseeau collé au plafond pour sortir de ce passage par une autre ouverture et ainsi attraper la pièce.

Walkthrough[]

Cette vidéo montre comment obtenir les trois pièces de Base After Base :

ALL_COIN_Geometry_Dash_LV_5_-_Base_After_Base

ALL COIN Geometry Dash LV 5 - Base After Base

Anecdotes[]

  • Le succès que l'on débloque en terminant ce niveaux en mode Practice ("All Your Base") est une référence à la phrase culte: "All your bases are belong to us", tiré de la version anglaise du jeu Zero Wing.
  • Base After Base est présumé être l'évolution du niveau Ultimate Destruction, présent dans la bêta de Geometry Dash (qui s'appelait Geometry Jump).
  • Base After Base est la musique des niveaux officiels la moins populaire en ligne.
  • Base After Base était noté Harder avant la Mise à jour 1.9.
  • Le niveau se termine en 1 minute et 26 secondes.
  • Ce niveau est considéré comme étant l'un des niveaux les plus faciles pour obtenir les pièces cachées avec Back on Track.

Gallerie[]

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