Au contraire de l'ancien style, le nouveau style est un style de décoration varié faisant son apparition dans xStep. Analyse du nouveau style.
xStep[]
xStep est le premier niveau avec le nouveau style.
Nouveaux composants[]
Le style de xStep est une sorte de style allégé. On y voit une envie de décorer : les nuages, les étoiles, les semi-scies...
Nouvelles techniques[]
Dans xStep, on voit une façon toute nouvelle de décorer. Par exemple, les nouveaux pics bas vague sont décorés par des nuages. Ici aussi, les étoiles refont surface. Elles sont apparues dans la troisième pièce-étoile de Stereo Madness.
Dans la deuxième roue de xStep, on retrouve une nouvelle technique de décoration. Cette technique consiste à mettre plusieurs surfaces vague face à face et à y glisser des cercles.
Dans le dernier avion de xStep, on revoit le style de Cycles.
Synthèse[]
xStep a lancé la nouvelle décoration avec des chamboulements dans les règles anciennes de la décoration dans Geometry Dash. En même temps, il a repris un peu de ses prédécesseurs avec notamment le style de la dernière partie.
Clutterfunk[]
Clutterfunk est le deuxième niveau avec la nouvelle décoration. Ce niveau accentue la nouvelle décoration.
Nouveaux composants[]
Clutterfunk se voit attribuer de nouveaux objets comme les tronçonneuses et une nouvelle décoration pour tronçonneuses.
Nouvelles techniques[]
On le voit dès le début de niveau : il y a des nouvelles techniques de
décoration. De nouveaux blocs sont apparus dont les "blocs cristal". Pour les nouvelles tronçonneuses, on créé une nouvelle décoration avec des disques et des décorations pour tronçonneuses. Avec la nouvelle partie en mini, on assiste à la naissance de nouveaux
blocs : les blocs noirs. Toujours sur cette partie en mini, on trouve aussi les notes de musique.
Ensuite, sur l'avion, on voit un nouveau type d'obstacles créés avec une décoration pour tronçonneuses, des blocs liaisons et des disques.
La roue de Clutterfunk met le deuxième type de blocs ajouté par sa mise à jour : les blocs liaison.
Synthèse[]
Clutterfunk à permis à la nouvelle décoration de bénéficier de nouveaux blocs dont les tronçonneuses qui permettent d'animer les semi-tronçonneuses de xStep. Son style faisant référence à sa musique étrange, ce niveau nous emporte dans l'ère de la révolution industrielle.
Theory of Everything[]
Couramment appelé TOE, ce niveau que personne n'aime regorge de nouveautés révolutionnaires. Il est très mal connu. Étudions-le.
Nouveaux composants[]
Les nouveaux composants de TOE sont variés, de l'invisible au visible. Ce niveau donne à Geometry dash autant de nouvelles décorations pour tronçonneuses que pour pics bas. Autant se dote-il des changements de couleurs OBJ et LINE.
Nouvelles techniques[]
Si on parle de TOE, il faut parler des décorations pour
tronçonneuses qui s'utilisent aussi bien sur les tronçonneuses, sur les pics bas que dans l'air. Les sphères aussi sont décorés par ceux-là. Ce niveau voit aussi
l'apparition notable des pics bas épineux qui donnent une impression de forêt dense. C'est sûrement pour cela que Theory of Everything est mal-aimé. En suite, dans le 2nd avion, le changeur de couleurs OBJ est à l'honneur avec de fréquents changements de couleur.
Synthèse []
Theory of Everything se voit attribuer des indispensables changements de couleur OBJ et LINE. TOE a été une étape décisive pour Geometry Dash ainsi qu'un travail titanesque car c'est ce niveau qui a ancré ce jeu dans la nouvelle décoration. La nouvelle décoration semble, une nouvelle fois, être composé d'une multitude de style qui ne sont autre que des mélanges.
Electroman Adventures et Clubstep[]
Electroman Adventures et Clubstep sont deux niveaux ayant une décoration similaire, même si d'un côté elle et sombre et de l'autre, lumineuse. C'est pour cela que j'ai mis ensemble les deux niveaux de la 1.6.
Nouveaux composants[]
Ces deux niveaux disposent de leur lot de nouveautés :
- Blocs destructibles
- Blocs et pics invisibles
- Nouvelles surfaces
- Nouveaux blocs électros
- Nouvelles décorations rythmiques
- Flèches indiquant la direction
- Points d'exclamation et d'interrogation
Nouvelles techniques[]
Pour arriver à de très beaux niveaux, il faut bien sur une bonne technique. Pour Electroman Adventures, la technique est simple. Dans Clubstep, un peu plus complexe. Commençons par Electroman Adventures.
Electroman Adventures allias "style Lumina"[]
Au départ, Electroman Adventures aborde une décoration simple avec des blocs cristal et des blocs brique, quelques décorations rythmiques, des chaînes, des nouvelles décorations pour pics vague, surfaces "vague", tronçonneuses "cristal" et "noires"... Lors du premier avion, on voit notablement l'apparition de nuages (rien d'autre de notable XD). Lors du deuxième cube apparaît le style noté "Lumina" avec de nombreux blocs et surfaces "électros". La roue fait aussi apparaître de nouvelles décorations rythmiques : des losanges et des flèches. Associés à des chaînes et à blocs "briquettes", ils forment un mélange harmonieux sur lequel repose Electroman Adventures. Ensuite, la soucoupe donne elle aussi une nouvelle nuance au style "Lumina".
La soucoupe aborde une structure qui paraît complexe mais pourtant, elle est simple. Étudions-la. D'abord, les pics bas vagues sont décorés avec des décorations vague et par quelques décorations pour tronçonneuses de TOE. Les obstacles sont créés par des coins de surface regroupés en cubes avec des cercles rythmiques au centre. Ensuite, sur ces obstacles se trouvent des pics "cristal". Dans la cavité
libérée se trouvent des étoiles rythmiques et des nuages. L'avion qui suit la soucoupe est très similaire à cette dernière, malgré la ré-apparition de tronçonneuses cristal et des blocs électros.
Une nouvelle soucoupe s'ensuit qui aborde le style de gameplay de Flappy Bird, mais avec une pointe d'originalité graphique : les blocs électros y sont utilisés avec les décorations pour tronçonneuses de TOE et des surfaces électros.
Un nouvel avion aborde encore un style avec (encore) des blocs et des surfaces électros, des pics cristal, des décorations vague et des décorations "cubes". Tout ceci est agencé d'une façon maintenant commune, avec juste les décorations "cubes" sur les côtés des structures.
Ensuite se forment deux parties plus classiques par rapport au début du niveau : de part de la décoration, une nouvelle partie cube est un copié-collé de celle
juste après le premier avion. Ensuite il y a une roue qui est, elle aussi, un copié-collé cette fois-ci de la première partie avec juste l'apparition de têtes reprisent dans Clubstep, dont on va parler immédiatement.
Clubstep[]
En construction, 'faut que je sauvegarde !