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Nouveautés[]

Time Machine introduit le mode Miroir qui inverse le sens de progression du joueur. Le niveau repose essentiellement sur cette nouveauté qui sera présente dans les futurs niveaux. Cet ajout peut être très destabilisant au début, lorsqu'on est pas habitué.

Description[]

Time Machine commence par un enchaînement de sauts et de chutes avec des changements de gravité fréquents. La difficulté de cette partie du niveau réside surtout dans les nombreux triple-pics et les pièges à éviter.

C'est ensuite le mode Miroir qui fait son apparition. Une courte séquence assez similaire, des sauts et des chutes mais de droite à gauche cette-fois ci.

Toujours de droite à gauche, s'ensuit une séquence en vaisseau où il faut se faufiiler dans des passages légérement étroits hérissés de pics.

Ensuite, une très longue séquence en mode "bloc" avec des sauts rapides. Ce passage est truffé de pièges et d'inversions de gravité et de sens.

On revient ensuite en mode Cube pour une longue séquence où la gravité et le sens de progression vont s'inverser fréquemment. Notamment vers la fin du niveau, où il faut passer quatre changements de sens d'affilée tout en effectuant des sauts et des chutes rapides.

Enfin, une très courte séquence en vaisseau où vous devrez passer entre des pyramides de blocs. Il reste une dernière inversion de gravité avant la fin du niveau, toujours en vaisseau.

Design[]

Time machine dino

Le passage ressemblant à un monstre/dinosaure

Même si Time Machine est un niveau ajouté lors d'une mise à jour, son design reste le même que les niveaux précédents: blocs et décors basiques, passage sur fond noir. Mais on retrouve tout de même une originalité lors du premier passage en vaisseau, où l'on traverse une sorte de monstre/dinosaure.



Pièces cachées[]

  • La première des pièces cachées de Time Machine se situe au tout début du niveau, après avoir passé le deuxième portail bleu de gravité. Il faut sauter du bloc au dessus duquel il se trouve un pic, pour attraper la pièce. Cependant il faut faire attention à ne pas sauter trop tôt, auquel cas, vous mourrez dans le pic situé au dessus du bloc.
  • La deuxième pièce se trouve au début de la première séquence en vaisseau. Il faut voler dans le bloc qui se trouve au centre du passage tout en faisant attention de ne pas foncer dans les pics qui entourent le passage.
  • Enfin, la troisième pièce se trouve après le passage avec le fond noir. Il suffit de se laisser tomber du bloc juste avant le portail de gravité bleu. Vous tomberez alors dans un autre portail anti-gravité tout en attrapant la pièce. Il faut ensuite sauter sur les anneaux de saut violets et penser à sauter par dessus les pics après l'atterrissage.

Walkthrough[]

Cette vidéo montre comment terminer Time Machine tout en récupérant les trois pièces cachées :

Geometry_Dash_-_Time_Machine_-_All_Coins

Geometry Dash - Time Machine - All Coins


Anecdotes[]

  • Time Machine introduit le mode Miroir
  • C'est aussi le niveau qui possède le plus de portails de changement de sens.
  • Il est possible de sauter sur le premier obstacle sous lequel il faut normalement se laisser tomber.
  • Le nom "Time Machine" vient peut être du fait que le mode Miroir donne l'impression de remonter dans le temps dans ce niveau.
  • C'est le premier niveau ajouté lors d'une mise à jour, la Mise à jour 1.1.
  • Ce niveau introduit aussi les anneaux de saut violets, utilisé pour obtenir une pièce cachée. Mais ils sont introduits officielement dans Theory of Everything.
  • Il faut 1 minute et 39 secondes pour terminer Time Machine.
  • C'est un des niveaux où on ne peut pas perdre à 1% (Les autres sont Dry Out, Base After Base et xStep).

Gallerie[]






        

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