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Geometry Dash

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Icône.png

Icône du jeu

Geometry Dash est un jeu mobile développé par Robert Topala et sorti en Août 2013. Le but du jeu est très simple : faire progresser un cube sur un parcours rempli d'obstacles et de pièges. Pour cela, il faut faire sauter le cube en appuyant sur l'écran. Les parcours sont des niveaux finis qu'il faut traverser sans faire d'erreurs, auquel cas, le joueur reviendra au début du niveau. Au cours du niveau, le cube pourra se transformer en différentes formes (ex: en vaisseau) et subir des changements de caractéristique (ex: anti-gravité). Une version gratuite, Geometry Dash Lite, existe aussi, mais elle est bien moins complète.

Depuis le 22 décembre 2014, une version PC/Mac est disponible via la plateforme Steam.

NiveauxModifier

Actuellement, le jeu comporte 22 niveaux.

Autres fonctionnalitésModifier

Geometry Dash possède d'autres fonctionnalités telles que:

AnecdotesModifier

  • Steam version.png

    Annonce de la version PC/Mac

    Le nom d'origine de la bêta de Geometry Dash était "Geometry Jump".
    • Un niveau était présent dans cette bêta, Ultimate Destruction, mais il n'a pas été ajouté dans la version initiale. Ce niveau était composé de différentes parties des premiers niveaux actuels, le trailer de "Geometry Jump" est toujours disponible sur la chaîne Youtube "RobTopGames".
  • Une version PC/Mac de Geometry Dash est disponible sur Steam depuis le 22 Décembre 2014.
  • Geometry Dash partage des aspects similaires avec le jeu The Impossible Game.


Historique des mises à jour (iOS, Android)Modifier

Le tableau suivant résume toute les mises à jour et leurs changements donnés sur l'App Store d'Apple. Les informations secondaires ont été ommises. Cliquez sur une MAJ pour en savoir plus sur celle-ci.

Niveau Difficulté Étoiles
Stereo Madness Easy.png Easy 1 Etoile.png
Back on Track Easy.png Easy 2 Etoile.png
Polargeist Normal.png Normal 3 Etoile.png
Dry Out Normal.png Normal 4 Etoile.png
Base After Base Hard.png Hard 5 Etoile.png
Can't Let Go Hard.png Hard 6 Etoile.png
Jumper Harder.png Harder 7 Etoile.png
Time Machine Harder.png Harder 8 Etoile.png
Cycles Harder.png Harder 9 Etoile.png
xStep Insane.png Insane 10 Etoile.png
Clutterfunk Insane.png Insane 11 Etoile.png
Theory of Everything Insane.png Insane 12 Etoile.png
Electroman Adventures Insane.png Insane 10 Etoile.png
Clubstep (10 pièces requises) Demon.png Demon 14 Etoile.png
Electrodynamix Insane.png Insane 12 Etoile.png
Hexagon Force Insane.png Insane 12 Etoile.png
Blast Processing Harder.png Harder 10 Etoile.png
Theory of Everything 2 (20 pièces requises) Demon.png Demon 14 Etoile.png
Geometrical Dominator Harder.png Harder 10Etoile.png
Deadlocked (30 pièces requises)  Demon.png Demon 15Etoile.png
Fingerdash Insane.png Insane 12 Etoile.png
Version Date de sortie Description
1.0 2 Août 2013 Sortie initiale du jeu
1.1 14 Septembre 2013
  • Nouveau niveau : "Time Machine" et sa musique !
  • Nouvelle mécanique de gamaplay : le mode miroir.
  • Possibilité de commenter les niveaux personnalisés.
  • Nouveaux skins et nouvelles couleurs
  • Corrections de bugs, ajustements et améliorations.
1.11 4 Octobre 2013
  • Support d'Everyplay ajouté. Vous pouvez maintenant enregistrer et partager vos replays.
  • Corrections de bugs et ajustements.
1.2 21 Octobre 2013
  • Nouveau niveau : "Cycles" !
  • Nouvelle mécanique de gameplay. Êtes vous prêts ?!
  • 2 nouveaux skins.
  • Corrections de bugs et ajustements.
1.3 20 Novembre 2013
  • Nouveau niveau : "xStep" !
  • Nouveau système de classements.
  • Nouveaux détails, effets et plus !
  • Corrections de bugs et ajustements.

1.4

20 Décembre 2013
  • Nouveau niveau : "Clutterfunk" !
  • Nouveaux vaisseaux à débloquer !
  • Nouveaux détails, effets et plus !
  • Corrections de bugs et ajustements.
1.41 28 Décembre 2013

Correction d'un bug qui faisait crasher les joueurs obtenant 500 étoiles ou finissant 5 niveaux Demon.

1.5 30 Janvier 2014
  • Nouveau niveau : "Theory of Everything" !
  • Nouveau mode !
  • Nouveaux vaissaux et skins à débloquer
  • Nouveaux détails, effets et plus !
  • Votes pour les niveaux des utilisateurs.
  • Copier/coller dans l'éditeur.
  • Beaucoup, beaucoup d'améliorations !
  • Corrections de bugs et ajustements.
1.51 1er Février 2014

Correction d'un bug qui faisait crasher le jeu lors de la sauvegarde d'un grand niveau.

1.6 25 Mars 2014
  • 2 nouveaux niveaux et musiques ! "Electroman Adventure" et "Clubstep" !
  • Pièces cachées à collecter dans TOUS les niveaux !
  • Nouveau type de blocs destructibles !
  • Mode invisible pour les blocs !
  • Ajout des Map Packs !
  • Classements hebdomadaires !
  • Nouveau décors de niveau !
  • La première couleur Épique, le noir !
  • Nouvelles couleurs, nouveaux skins, vaisseaux, OVNIs et balles !
  • Corrections de bugs, ajustements et plus !
1.61 4 Avril 2014
  • Correction d'un bug présent sur iOS 5
  • Corrections de bugs, ajustements.
1.7 22 Mai 2014
  • Nouveau niveau ; "Electrodynamix" !
  • Nouveau mode vitesse (lent, normal, rapide, très rapide)
  • Plein de nouveaux effets et décors.
  • Nouvel effet arc-en-ciel à débloquer.
  • Nouveaux skins, vaisseaux, OVNIs et balles.
  • Nouvelle couleur.
  • Améliorations des performances.
  • Nouveaux filtres de recherche pour les niveaux personnalisés.
  • Nouveaux Map Packs.
  • Option pour autoriser les autres joueurs de copier votre niveau.
  • Nouvel interface pour une construction plus rapide dans l'éditeur.
  • Plein d'autres améliorations, ajustements et corrections de bugs.
1.71  3 Juin 2014

Corrections de bugs et ajustements.

1.8 7 Août 2014
  • Nouveau niveau : "Hexagon Force" !
  • Nouveau mode "Dual" !
  • Nouveaux objets pentus !
  • Possibilité de créer des niveaux pour 2 joueurs (jouant sur le même appareil).
  • Plein de nouveaux décors et effets.
  • Nouveaux succès à accomplir !
  • Nouveaux skins, vaisseaux, OVNIs et balles.
  • Nouvelle couleur.
  • Améliorations des performances.
  • Énormes changement dans l'éditeur : Test dans l'éditeur, mouvement libre et plus encore.
  • Corrections de bugs et ajustements.
1.81 8 Août 2014 Corrections de bugs et ajustements.
1.9 9 Novembre 2014
  • Nouveau niveau : "Blast Processing" !
  • Nouveau niveau : "Theory of Everything 2" !
  • Nouveau mode "Wave" !
  • Nouveau sytème de musique pour l'éditeur. Créez et partagez des niveaux avec une musique perso.
  • Système de sauvegarde sur le cloud.
  • Système de comptes d'utilisateurs.
  • Nouveaux succès, couleurs et skins.
  • Pleins de nouveaux détails et d'objets de niveaux.
  • Personnalisez la couleur des objets dans l'éditeur.
  • Codage de couleurs dans l'éditeur pour ajouter des effets visuels.
  • Nouvelles options de recherche.
  • Amélioration des performances du serveur pour les téléchargements.
  • Copier/coller amélioré dans l'éditeur.
  • Limite de l'éditeur de niveaux augmentée à 15000 objets.
  • Plein d'autres améliorations et corrections de bugs.
  • Et plus encore !
1.91 20 Novembre 2014 Corrections de bugs et ajustements.
1.911 21 Novembre 2014 Corrections de bugs et ajustements.
1.92 29 Janvier 2015
  • Nouvelle option de performance qui permet de réduire les lags sur certains appareils. Allez dans "options/smooth fix" pour l'activer.
  • Fonctionnalité de "groupe" ajoutée dans l'éditeur.
  • Maximum d'objets dans l'éditeur augmenté à 20.000.
  • Corrections de bugs et ajustements.
2.0 26 Août 2015 Nouveau niveau "Geometrical Dominator"

Nouveau niveau démon "Deadlocked"

Transformation Robot

Objets mouvants

Portails de téléportation

Système d' User Coin

Page de profil d'utilisateurs

Système de messages et d'amis

Classement des amis

Plus de 50 nouvelles prouesses et récompenses

Et beaucoup plus... !

2.01 Bugs fixés (duplicateur d'user coin)

Ajout de 2 modèles de cube et 1 nouveau wave

2.1 janvier 2017 Nouveau Niceau (Finger Dash)

nouveau mode de jeu

nouveaux blocks

nouveaux fonds de jeu

plus de possibilité d'éditeur

une hitoire

Historique des mises à jour (PC, Mac)Modifier

Le 22 Décembre 2014, Topala a sorti une version Steam du jeu pour PC et Mac. Voici le tableau résumant les mises à jour et leurs changements de cette édition du jeu :

Version Équivalent sur iOS/Android Date de sortie Description
1.0 1.911 22 Décembre 2014

Sortie initiale de la version Steam du jeu, prévue à l'origine en même temps que la M.A.J 1.9 pour les appareils iOS/Android mais qui a été repoussé.

Contenu exclusif :

  • Les succès "SteamStep!" et "Steamrolling" qui débloquent deux nouveaux cubes.
    • L'icône de "SteamStep!" ressemble au logo Steam et celui de "Steamrolling" au cube de Portal avec un coeur.
    • "SteamStep!" se débloque en terminant Clubstep en mode Normal et "Steamrolling"  en terminant les trois premiers niveaux.
1.1 2.0 27 août 2015 Sortie en même temps que la M.A.J 2.0 pour les appareils iOS/Android.
1.2 2.1 16 janvier 2017 Sortie 2 jours avant les appareils iOS/Android.
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