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xStep
XStep.png
Informations sur le niveau
Numéro 10
Ajout Mise à jour 1.3
Difficulté Insane.png Insane
Transformations Cube, Vaisseau, Boule
Portails Gravité
Récompenses
Mode Normal Icône 18.png Icône 18
Etoile.png 10 étoiles
Mode Practice Icône 17.png Icône 17
Musique
Compositeur DJVI
Création 26 Novembre 2013
Chronologie
Niveau suivant Clutterfunk
Niveau précédent Cycles

xStep est le dixième niveau de Geometry Dash. Depuis la Mise à jour 1.9, ce niveau est le premier qui est noté Insane. Il est sorti lors de la Mise à jour 1.3 et il a la particularité d'introduire de nombreux nouveaux décors présents dans tous les niveaux suivants mais aussi la plate-forme et l'anneau d'anti-gravité (bleus).

NouveautésModifier

  • Plein de nouveaux éléments de décor :
    • Pics et plate-formes ondulées.
    • Nouveaux blocs.
    • Nouveaux éléments de fond (nuages, éléments clignotants).
    • Flashs et éléments visuels.
  • Plate-formes d'anti-gravité (bleues).
  • Anneaux d'anti-gravité

DescriptionModifier

xStep commence avec une très courte séquence en cube comprenant une inversion de gravité, des sauts rapides et des pièges. Vient ensuite une séquence en boule qui semble plus difficile que les précédentes car il faut enchaîner les sauts rapidement et éviter des pièges. On passe ensuite en mode vaisseau pour une séquence assez difficile car il faut se faufiler dans un passage étroit hérissé de pics. On revient ensuite sous forme de cube pour un court passage avec plusieurs inversions de gravité.

C'est à ce moment que les plate-formes d'anti-gravité sont introduite. En effet, on passe en mode vaisseau une seconde fois, cette fois-ci pour une longue séquence. Ce passage est particulier car il y a des plate-formes d'anti-gravité en haut et en bas du passage, il est donc préfèrable de les éviter car les changements de gravité dans ces conditions, sont très destabilisants. Il faut aussi faire attention aux pics situés au sol et au plafond.

On repasse ensuite en cube pour une séquence compliquée car il y a de nombreuses plate-formes (saut et gravité) à ne pas utiliser tandis que d'autre doivent l'être. Vient ensuite une longue séquence en boule qui introduit les anneaux d'anti-gravité. Enfin la dernière séquence se fait en vaisseau où il faut éviter de gros blocs hérissés de pics juste avant la fin du niveau.

DesignModifier

(Voir Nouveau style pour plus d'informations) Modifier

xStep est le premier niveau à innover complètement le design du jeu. En effet, grâce à l'ajout de nouveaux éléments de décors et d'effets visuels, xStep se démarque totalement du design classique de Geometry Dash. Il y aussi des décors uniques créés avec des éléments de base du jeu comme les boules piquantes ou les blocs hérissés de pics à la fin du niveau.

Pièces cachéesModifier

  • La première pièce cachée se trouve lors de la première séquence en vaisseau, juste après la troisième boule piquante, il faut descendre légèrement pour attraper la pièce et remonter tout de suite pour éviter le mur en face.
  • La deuxième pièce se trouve à la fin de la seconde séquence en vaisseau, là où il y a des pics en haut et en bas. Il faut se faufiler dans une ouverture dans le sol pour passer dans le passage secret. Il est possible de rester contre le plafond tout le long du passage afin d'attraper la pièce.
  • Enfin, la troisième pièce se situe juste après la seconde séquence en vaisseau, lorsque la gravité est inversée, vous verrez une plate-forme d'anti-gravité surélevée précédée par des pics. Pour obtenir la pièce il faut réussir à sauter par dessus les pics et la plateforme, et cela demande un timing parfait. Une fois dans les airs il faut se préparer à sauter sur un anneau d'anti-gravité afin de ne pas mourir dans les pics et d'attraper la pièce.

WalkthroughModifier

Geometry Dash XStep (All Coins)01:26

Geometry Dash XStep (All Coins)

AnecdotesModifier

  • xStep est un des deux niveaux qui offre un icône de cube lorsqu'on le termine en mode Practice en plus de celui obtenu en mode Normal, l'autre niveau est Cycles.
  • xStep est le seul niveau dont le titre commence par une lettre en minuscule.
  • Il possède aussi le titre le plus court du jeu, avec seulement 5 lettres.
  • Les plate-formes ondulées, les plate-formes d'anti-gravité et les anneaux d'anti-gravité sont officiellement introduit dans ce niveau mais apparaissent dans les niveaux précédents dans certains passages de pièces cachées.
  • xStep marque une grande amélioration dans les éléments de décor et les éléments visuels.
  • xStep, Electroman Adventures et Blast Processing donnent tous 10 étoiles si ils sont terminés en Normal. Or, xStep et Electroman Adventures sont noté Insane tandis que Blast Processing est noté Harder.
  • Le niveau prend 1 minute et 24 secondes à terminer.

GallerieModifier

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